Posts Tagged ‘ uned ’

Grafos (I): fundamentos básicos

02/10/2011
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grafos

Comenzamos el curso de nuevo. Ya hace unos nueve años que conozco lo que son las estructuras de datos avanzadas para la programación, pero no obstante, qué le vamos a hacer, hay que sacarse los estudios y me toca profundizar un poco en este tipo de datos. He pensado que, para hacer más...

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Prácticas: código y memoria del Tetris

06/09/2011
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Prácticas: código y memoria del Tetris

Lo prometido es deuda, por lo que, aquí está la práctica completa, código y memoria, de la asignatura de Programación Orientada a Objetos ofrecida por la UNED. La práctica corresponde al curso 2010/2011, y consta de la creación de un Tetris. Para más información, puede verse la memoria de la práctica. El código completo se...

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Optimismo e Ilusión

05/05/2011
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Optimismo e Ilusión

Hace tiempo, un compañero de trabajo, Juanse, me recomendó un vídeo de una persona que comentaba algunos conceptos algo alocados sobre la vida. En un mensaje de un compañero de la UNED, esta semana, he recibido un enlace al mismo vídeo, por lo que, aunque al principio ver que era hora y media...

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Prácticas curiosas: Tetris

23/04/2011
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Prácticas curiosas: Tetris

He estado en esta semana santa haciendo una práctica del Grado en Ingeniería Informática, para la asignatura de Programación Orientada a Objetos, en la UNED. En la práctica, y la asignatura, se hace bastante énfasis en Java. A mi Java me parece un buen lenguaje, pero no es totalmente orientado a objetos, por lo...

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Resolviendo Shikaku

11/07/2010
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Esta es una práctica que realicé (y comenté) en diciembre de 2008 para la asignatura de Programación III de la UNED. La práctica se basaba en realizar un sistema para resolver tableros de shikaku, mediante el algoritmo de vuelta atrás. Mi solución es óptima pero no del todo correcta desde un punto de vista académico,...

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Algoritmos heurísticos y algoritmos voraces

13/12/2008
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Algoritmos heurísticos y algoritmos voraces

Realizando una práctica de la asignatura de programación 3, de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), he podido comprobar la diferencia, en coste computacional y rendimiento, que supone realizar un algoritmo mediante un algoritmo heurístico, como puede ser el de vuelta atrás (backtracking) y un algoritmo voraz (reducción). El problema consiste en resolver,...

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