Posts Tagged ‘ videojuegos ’

Demonware: videojuegos y Erlang

07/10/2011
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Demonware es una división de Activision y Blizzard, encargada de desarrollar la parte de cliente-servidor para que los jugadores online puedan echar sus partidas con los amigos. En su presentación en la Erlang Factory de Londres de 2011, Demonware preparó una presentación de Erlang and First-Person Shooters. En resumen, ya que el documento es bastante...

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Prácticas: código y memoria del Tetris

06/09/2011
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Prácticas: código y memoria del Tetris

Lo prometido es deuda, por lo que, aquí está la práctica completa, código y memoria, de la asignatura de Programación Orientada a Objetos ofrecida por la UNED. La práctica corresponde al curso 2010/2011, y consta de la creación de un Tetris. Para más información, puede verse la memoria de la práctica. El código completo se...

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Prácticas curiosas: Tetris

23/04/2011
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Prácticas curiosas: Tetris

He estado en esta semana santa haciendo una práctica del Grado en Ingeniería Informática, para la asignatura de Programación Orientada a Objetos, en la UNED. En la práctica, y la asignatura, se hace bastante énfasis en Java. A mi Java me parece un buen lenguaje, pero no es totalmente orientado a objetos, por lo...

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Lua: el lenguaje de los videojuegos

15/11/2010
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Lua: el lenguaje de los videojuegos

Echando un vistazo a los lenguajes de programación, me llamó la atención un lenguaje que había visto desde hace tiempo y al que cada vez se le está dando más protagonismo: el lenguaje Lua. Hay muchos lenguajes extensibles que se emplean para poder desarrollar addons, plugins, de modo que cualquier desarrollo se pueda aprovechar...

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